Diário Virtua Fighter - Capítulo 1 - Parte 2: Testando os personagens (Brad Burns)

BRAD BURNS - Costeleta e cavanhaque


Começando sempre pelo visual do personagem, Brad é um cara que não me chamou muito a atenção, apesar do cabelo que me fez lembrar muito do Maxi, de Soulcalibur, que é um personagem do qual gosto bastante. Decidi que ele seria o próximo nos testes porque sua imagem na tela de seleção está bem no centro.

Iniciei os comandos básicos pensando de forma semelhante aos do Jean, mas a característica mais legal que achei dele foi a que mais me deu trabalho. Pessoal, eu não tenho uma coordenação motora pra jogos de luta muito boa, então provavelmente eu vou sentir dificuldades em coisas que a maioria das pessoas pode achar fáceis. Mas vamos lá. O que achei legal nele? O Brad tem comandos de recuo (Desvio) e avanço (Escorregada) que provavelmente ficam muito legais se usados com habilidade nas partidas. Por exemplo, você tá fazendo um combo na defesa do adversário e faz um recuo pra enganar ou, provavelmente, esquivar de algum ataque, retornando com os golpes em seguida. Ou faz um avanço no meio de um combo pra começar a “combar” de novo.

E onde tá o problema (pra mim) nos recuos e avanços? Apertar na direção do recuo ou avanço no meio do combo. Há o comando dos desvios, que é fácil de fazer. Porém, no meio dos combos eu tive dificuldades. Segue o comando de um dos desvios e alguns combos dele abaixo.




Concluindo, é um personagem legal e, como eu falei, esses avanços e recuos dele devem ficar muito fera nas partidas. No entanto, não o vejo como um personagem para eu jogar.

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